逸品江湖v2.0五转

文章标题
  宠物装备合成强化介绍
发布时间
  2023/3/22
人气指数
  8266


一、合成系统

1、口令:!合成耳环

3个“玄天耳环” 合成“磐龙耳环” (1亿 )
3个“磐龙耳环” 合成“青玉珠环” (2亿 )
3个“青玉珠环” 合成“金魄珠环” (3亿)
3个“金魄珠环” 合成“血玉珠环” (4亿)
3个“血玉珠环” 合成“鬼眼灵珠” (5亿)

2、口令:!合成戒指:


3个“权智指环” 合成“元始指环”(500W)
3个“元始指环” 合成“天战之戒”(1000W)
3个“天战之戒” 合成“潜能之戒”(5000W)
3个“潜能之戒” 合成“墨灵环” (1亿)
3个“墨灵环” 合成“神力之环”(3亿)
3个“神力之环” 合成“死灵之环” (5亿)

3、口令:!合成项链:


3个“金罡护符” 合成一个“金灵护符”(500W)
3个“金灵护符” 合成“天神护符”(1000W)
3个“天神护符” 合成“至尊灵珠”(5000W)
8个“至尊灵珠” 合成“浴血魔链(1亿)
二、武勋顶级首饰和套装属性详情


鬼眼灵珠 攻击(60)生命(300)气功(6)
死灵之环 攻击(60)生命(360) 武功(25)
浴血魔链 攻击(50)生命(300)武攻(25)

三、宠物灵宠系统


口令:!合成灵宠|!合成宠物

宠物:灵兽分别是:龙猫(G5 F5 SM50)、雪翼雕(G15 WG15 SM150)
追风豹(G20 SM300 WG20气1)、霸天虎(G30 SM500 WG30 气3 )
灵宠分别是:热血咕咕鸡(G5 F5 SM50)、狐狸宝宝(GF15 WG15 气1)
矮胖熊(GF20 WG20 气2)、笨笨虎(G30 F25 WG25 气3)
(G40 F50 WG40 气3)

关于宠物转职

第一次转职申请(灵兽)
灵兽等级 15 任务NPC:小香,主人携带宠物直接领取任务即可。

第二次转职申请(灵兽)
灵兽等级 50 任务NPC:南宫柳(柳正关)/南宫絮(三邪关),主人携带宠物直接领取任务即可。

第三次转职申请(灵兽)
灵兽等级 75 任务NPC:慕容光(神武门)/慕容明(柳善府),主人携带宠物直接领取任务即可。
每进行一次转职,灵兽可以多获得一次喂养兽灵丹的机会(可多赋予一条属性)。没有转职的灵兽为两条,完成第三次转职的灵兽为5条。
2、关于宠物经验加成

①所有宠物忠诚度满增加10%经验;
②宠物按等级加成经验,1级增加经验0.2%;
③猫固定增加2%、鹰固定增加3%、豹子固定增加5%、老虎固定增加8%。

以上经验加成可叠加在一起,如99级老虎忠诚度满可加38%经验,99级猫忠诚度满课增加32%经验。

四、强化合成属性概率介绍

 


强1-4=100 强5=60 强6=50 强7=40 强8=20 强9=10 强10=5
合成1=100 合成2=60 合成3=40 合成4=20
属性1-4=100 属性5=60 属性6=50 属性7=40 属性8=30 属性9=10 属性10=5

概率披风、概率门甲、金符概率、元宝合成概率、幸运符概率都可以1:1增加成功概率
例如 8-9 基础概率10% +4%披风+4%门甲+5%金符+10%符+5%元宝合成VIP+5%=43%
例如 9-10 基础概率5% +4%披风+4%门甲+5%金符+10%符+5%元宝合成VIP+5%=33%

以下为装备合成各阶段基础成功概率
合成概率还会受装备等级影响 装备等级每+10级 合任何石头的概率都每-1%
例如 10级装备 第一个石头是95-1=94% 第二个石头是70-1=69% 以此类推
例如 60级装备 第一个石头是95-6=89% 第二个石头是70-6=64% 以此类推
概率披风、概率门甲、金符概率、幸运符概率都可以1:1增加成功概率
例如 10级装备 第四个石头基础+19% +8%披风+8%门甲+5%金符+10%符=50%
例如 60级装备 第四个石头基础+14% +8%披风+8%门甲+5%金符+10%符=45%

概率披风、概率门甲、金符概率、元宝合成概率、幸运符概率都可以1:1增加成功概率
例如 8-9 基础概率10% +4%披风+4%门甲+5%金符+10%符+5%元宝合成VIP+5%=43%
例如 9-10 基础概率5% +4%披风+4%门甲+5%金符+10%符+5%元宝合成VIP+5%=33%
概率不是100%无论加成多高,都有概率失败!
武勋加成称号介绍;


2阶邪魔,宗师,6阶魔尊,武尊,7阶武皇,霸皇,
8 阶魔神,武神,9阶大魔神,大武圣,10阶无上神帝,火云邪神 11阶段万佛朝宗-正

一阶段;0无加成
二阶段;1000,攻击防御增加5,生命内功50
四阶段;15000,攻击防御增加8,生命内功100
五阶段;10万,攻击防御增加30,生命内功300
六阶段;60万,攻击防御增加50,生命内功500
七阶段;120万,攻击防御增加100,生命800内功800 气功+1 增加爆率0.1
八阶段;300万,攻击防御增加150,生命1000内功800 气功+2 增加爆率0.15
九阶段;500万,攻击防御增加200,生命1500内功800 气功+3 增加爆率0.2
十阶段;700万,攻击防御增加250,生命1800内功800 气功+4 增加爆率0.25
十一阶段;1000万,攻击防御增加350,生命2200内功950 气功+5 增加爆率0.3




 

承接热血江湖2.0架设业务!
逸品江湖,玩家至上!

?